PSP超级机器人大战A攻略:从零开始的实用机师培养与隐藏机体获取指南

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PSP超级机器人大战A攻略:从零开始的实用机师培养与隐藏机体获取指南

《超级机器人大战A》移植到PSP后,凭借新增的“极意”系统和完整语音,成了不少机战粉心中的经典。这篇攻略不聊虚的,直接聚焦关卡推进中最容易卡壳的几点:前期资金分配、机师技能取舍,以及几台隐藏机体的具体拿法。看完这篇PSP超级机器人大战A攻略,你至少能少走两次弯路,省下几万块改造费。

游戏概况与版本差异

本作是GBA版《机战A》的强化移植,2008年6月19日发售于PSP。相比原作,战斗画面重绘、增加原作动画CUT-IN,并额外加入了“极意”系统——简单说就是击坠数达到一定条件后,机师会获得额外气力加成。虽然剧情和关卡总数没变,但PSP版读盘快、画面好,目前仍是多数玩家的首选版本。注意:本作没有二周目继承,隐藏要素基本都要在一周目内达成,所以每一步都得提前规划,别等打完了再后悔。

前置准备:开局的资金与机师选择

游戏初期(第1~5话)是攒钱的关键期。建议优先改造主角机的EN和运动性,这两项直接决定你能不能靠回避蹭到更多经验。机师方面,多蒙和东方不败是公认的物理输出天花板,但别把技能点全砸在格斗上——本作后期杂兵带“护罩”的不少,至少让多蒙学一个“援护攻击”或“SP回复”,不然打持久战会很痛。

详细流程:核心关卡推进与隐藏机体入手

本作共34话(含分支),但真正容易漏条件的就是几个特定节点。下面按时间线拆解,重点标注隐藏要素的触发时机。

第10话“暗黑之影”——隐藏机体“迪杰SE-R”

这话开始前,确保夜莺(夏亚)已加入且击坠数≥5。接着让夏亚驾驶任意机体,在关卡内击坠至少3台敌机,且过关时HP保持80%以上。达成后剧情追加“迪杰SE-R”入手,这台机体的运动性能远超同期杂兵,属于中前期最强真实系之一。实测结论:只要不贪刀让夏亚吃反击,条件很容易满。若击坠数不够,提前回第8话练级即可。

第18话“终末的旋律”——东方不败加入

这话是著名劝退点,因为恶魔高达每回合回血。打法建议:开场直接让多蒙和风云再起往左上山路走,别恋战杂兵。在击坠恶魔高达前,先让多蒙用“石破天惊拳”打掉它一次变身(HP低于50%),之后东方不败会以中立NPC登场,此时别打他,让他被恶魔高达反击一次触发剧情,过关后正式加入。注意:如果你先干掉了恶魔高达,东方不败会永久离队,这周目就再也拿不到“尊者高达”了。

第27话“被盯上的阿姆罗”——隐藏武器“浮游炮强化”

这话里阿姆罗驾驶ν高达过关后,若他的击坠数高于夏亚,且两台机体相邻过,则追加“感应炮框架”芯片。装在ν高达上,浮游炮伤害额外+300点。这一步很多人因为站位错过,实测发现只要在第27话第5回合内让两人贴在一起待一回合就行,不算苛刻。

进阶技巧与取舍:改造与技能分配

老实说,本作难度曲线不算平滑,中期(第15~25话)超级系敌人带护盾后,纯格斗流会吃瘪。所以这里给一套实测好用的配置思路:

  1. 真实系路线:优先改满运动性,机师学“见切+1”(气力130以上回避+10%)。阿姆罗、夏亚、卡缪三人组主力,能扛过90%杂兵海。
  2. 超级系路线:多蒙和东方不败必须搭配“斗争心”(出击气力+5),且至少一人学“SP回复”,不然后期大招SP消耗吃不消。
  3. 战力取舍:如果格子有限,放弃培养战舰武器,只点HP和装甲。战舰的主要作用是补给和指挥,不是输出。
  4. 改造顺序建议:前期先整体EN到5段,中期给核心输出机改武器(优先ALL系),后期再补运动性。别把钱砸在单一机体的武器上,不然遇到有“护罩”的敌人会打不动。

另外,本作有个隐藏的系统福利:第30话后商店追加“高性能OS”,售价2万块,能让机师全能力+5,但每人限购一次。建议优先给多蒙或夏亚装上,性价比极高。

常见问题

Q1:PSP版和GBA版的隐藏要素一样吗?

大部分相同,但PSP版额外追加了“极意”系统相关奖励,比如特定人物的击坠数超过50后,会在战斗中自动触发“气力+5”特效。隐藏机体和芯片条件均与原版一致,没有删改。

Q2:第10话迪杰SE-R没拿到,后面还有机会吗?

没有。本作是单线流程,错过条件就等于错过机体。如果想全收集,建议存档备份,或者在上一步前多留几个手动存档,别依赖自动存档——自动存档只覆盖当前进度,退不回去。

Q3:最终BOSS“灵帝”有啥打法技巧?

灵帝的HP约30万,带两层护盾,每回合恢复1万出头。实测打法:先派杂兵机骗掉他的“必中”和“热血”,再用多蒙的“石破天惊拳”配合“魂”打主攻。注意他HP低于50%后会放地图炮,务必让主力散开站,别站成一列。同时给真实系挂“不屈”硬吃一回合,反击伤害能堆到每轮5万以上。

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图1 图2

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